“宅经济”2.0来袭:网络游戏股集体涨停 这些概念股业绩预喜

“宅经济”2.0来袭,网络游戏股集体涨停,这些概念股业绩预喜(附名单)

原创 刘俊伶

2021年倡导“就地过年”,“宅经济”有望再次站上风口,网络游戏概念股今日集体大涨。

今日网络游戏板块表现活跃,首都在线、游族网络、电魂网络等涨停,完美世界、三七互娱、世纪华通等白马股涨幅在5%以上。

近期,“就地过年”、“减少人员流动”等话题热度不减,不少往年春运的热门路线出现了大量的余票。提倡就地过年减少了走亲访友频率,有望显著提升居民居家时长。2020年一季度居家隔离期间,游戏作为线上娱乐和社交方式收入快速增长。根据QuestMobile数据,去年一季度手游用户总时长同比增加42%,手游市场规模同比增长46%,季节收入规模为历史最高。据统计,隶属网络游戏板块的上市公司中有7家在去年第一季度净利润翻倍。

2020年游戏出海收入同比增长33%

国产游戏在国内影响力逐渐加大的同时,出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。根据《2020年中国游戏产业报告》显示,2020年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持了高速增长态势。从地区分布上看,中国自主研发移动游戏海外地区收入分布中,美国的收入占比最高,达27.55%;日本则位居第二,收入占比为23.91%。

此外,国产移动游戏在海外市场的市占率进一步提升。从产品数量上来看,2020年度进入海外移动游戏市场流水前列的出海游戏数量有明显的提升,在美、日、韩、英、德多国的流水同比增速均以超过30%,大幅领先非国产游戏。其中,国产游戏在日本移动游戏市场的同比增长率高达58.2%,领先非国产游戏56个百分点。

国产市场扩大,买量规模高速增长

1月4日,2020年最后一批游戏过审版号下发。至此2020年全年一共有1413款游戏过审,其中进口游戏97款,国产游戏1316款,进口游戏过审数量大幅减少,同比2019年减少了88款,下降47.6%。数据表明,国产游戏竞争力逐渐提升。

在吸引新用户、扩大游戏传播效应方面,游戏行业买量规模高速增长,多家游戏厂商竞争激烈,短视频传播效应明显。根据Dataeye统计数据显示,2020年度素材投放量同比增幅达96.55%,视频素材投放量同比增幅达240%,连续三年涨幅超200%,短视频创意成为游戏营销的核心竞争力。

国元证券表示,规模靠前的买量公司榜中,腾讯、网易等游戏大厂和老牌买量厂商占据半数以上。随着版号管控以及渠道版号政策的趋严,市场流量将进一步向精品优质内容倾斜,素材精品化、运营精细化成为趋势。

多只概念股2020年度业绩大增

证券时报·数据宝统计显示,截至目前已有11家游戏板块上市公司发布2020年度业绩预告,其中6家公司预增,4家公司扭亏,仅星辉娱乐预计略减。其中昆仑万维、姚记科技等7家上市公司预计净利润增幅在100%以上。

昆仑万维1月20日发布2020年度业绩预告,预计实现归母净利润46亿元-51亿元,扣非后归母净利润实现16.44亿元-21.44亿元,比上年同期增长29.62%—69.04%公司公告表示,旗下平台GameArk更加注重打磨高质量自研游戏产品,开展了精品化运作。

根据5家以上机构一致预测,包括已发布业绩预告的公司在内,2020年度预测净利润增幅超过30%的上市公司共8家,包括完美世界、三七互娱、吉比特等白马股。游戏板块自去年9月以来开始大幅回撤,16家上市公司回撤幅度超过30%,吉比特、世纪华通回撤40%以上,板块整体估值处于历史地位。

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